Опрос перед ретро: время, приоритеты, груминг

Опрос анонимный и займёт 5–7 минут. Результаты покажем на ретро как общие распределения, без привязки к людям. Мы хотим понять, куда уходит время при поставке сторей и как работают груминг и приоритизация, чтобы выбрать, что менять в процессе.

Отвечай про последние 2–3 спринта. Точные цифры не нужны, достаточно ощущения.

Как мы понимаем термины

  • Поставка стори в прод — всё от взятия задачи в работу до выкладки в stable dev.
  • Поддержка — разбор инцидентов и багов вне задач спринта, ответы коллегам и смежным командам, дежурства.
  • Ожидание — время, когда стори стоит и ты не можешь двигаться дальше: ревью, QA, окружения, ответы на вопросы.
  • Цель спринта — цель, зафиксированная на планировании.

1. Куда уходит время

1. Распредели 100% своего рабочего времени за последние 2–3 спринта. Приблизительно, сумма должна быть 100%. *
Сумма 0 из 100
2. Что чаще всего задерживает стори после того, как код написан? Выбери до двух вариантов.
3. Как поддержка влияла на твои задачи спринта?

2. Цели и приоритеты спринта

4. Насколько тебе была понятна цель последнего спринта? *
5. Какая часть твоих задач в последнем спринте, по ощущению, была связана с целью спринта? *
6. Как ты обычно решаешь, какую задачу взять следующей? Выбери всё, что подходит.

3. Груминг

7. Насколько груминг помогает тебе взять задачу в работу без лишних уточнений? *
8. Что в груминге работает хуже всего? Выбери до двух вариантов.
9. Что бы ты изменил в груминге?

4. Стори, которая идёт дольше оценки

Стори оценена в 5 SP, это примерно 1/10 ёмкости команды на спринт. Ты потратил 2 рабочих дня только на код, а мерж-реквеста пока нет.

10. Что ты, скорее всего, сделаешь в первую очередь? Выбери один вариант. *
11. Насколько комфортно в нашей команде сказать вслух, что стори недооценена?

5. Открытые вопросы

12. Что больше всего съедает твоё время и силы, которые ты хотел бы потратить на задачи спринта?
13. Одно изменение в процессе, которое сильнее всего помогло бы тебе в следующем спринте?